
📌 Cascade 해당 Entity의 상태(영속성)가 변하면, 연관된 Entity도 상태가 변한다. (전이) CascadeType ALL : 부모 엔티티의 모든 상태 변화가 자식 엔티티에 전이된다. PERSIST : 부모 엔티티가 영속 상태가 되면, 자식 엔티티도 영속 상태가 된다. MERGE : 부모 엔티티에 merge()를 하면, 자식 엔티티에도 전이된다. (준영속 → 영속) REMOVE : 부모 엔티티가 삭제되면, 자식 엔티티도 삭제된다. 📌 orphanRemoval = true @OneToOne, @OneToMany 에서 사용할 수 있다. 부모 엔티티와 연관관계가 끊긴 자식 엔티티(고아 객체)는 DB에서 삭제된다. 📌 CascadeType.REMOVE & orphanRemoval = true 부모..
dev_note/TIL
2022. 6. 24. 14:39
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